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 CHAPITRE III - LES MAGIES

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CHAPITRE III - LES MAGIES Empty
MessageSujet: CHAPITRE III - LES MAGIES   CHAPITRE III - LES MAGIES EmptyVen 13 Avr - 1:20


SYSTEMES DES MAGIES PAR GRADE


Aspirant-Mage :
Vous arrivez dans le RPG comme Aspirant mage donc pas encore de compagnie, vous possédez une magie dites "temporaire". Toutes les semaines il y aura des tests de recrutements pour les compagnies, et en fonction de votre niveau , on vous donnera un "grade" dans la compagnie, le capitaine en décidera. C'est lui qui gère sa compagnie comme il le souhaite et si il y a des débordements, c'est l'Empereur Mage qui sanctionne la compagnie en question.
Chevalier-Mage Novice :
2 sorts limités + un sort d'entrave
Chevalier-Mage Confirmé :
4 sorts moyennement limités + un sort d'entrave + un sort de création
Chevalier-Mage Supérieur :
6 sorts avancés + un sort d'entrave + un sort de création-> à partir de là vous pouvez avoir un sort "unique" d'une magie autre que la leur.






Dernière édition par Admin le Mer 8 Aoû - 16:17, édité 2 fois
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CHAPITRE III - LES MAGIES Empty
MessageSujet: Re: CHAPITRE III - LES MAGIES   CHAPITRE III - LES MAGIES EmptySam 4 Aoû - 21:51


LISTE DES MAGIES
.

Liste:

Rang "SS" :
- (indisponible) Esprit du Feu : Salamandre -> sera attribué lors d'un événement à un joueur qui possède une magie du Feu
- (indisponible) Esprit du Vent : Bell -> sera attribué lors d'un événement à un joueur qui possède une magie du Vent
- (indisponible) Esprit de l'Eau : Ondyne -> sera attribué lors d'un événement à un joueur qui possède une magie Aqueuse.
- (indisponible) Esprit de la Terre : Gnome -> sera attribué lors d'un événement à un joueur qui possède une magie Tellurique.
- Magie de Réincarnation

---(modifié)
Rang S [Dangereuse, rare, peut potentiellement tuer, nécessite beaucoup de mana] :

- Magie de l'Arbre-Monde (Possédée par EISEN)
- Magie de la Lumière (Possédée par ARGIA SOL (PNJ) )
- Magie des Ténèbres (Possédé par ESTAROSSA)
- Magie Temporelle (Possédé par GRIMA)
- Magie Spatiale [Langris] (Possédée par AZELHART)
- Magie du Fil
- Anti-Magie (Possédé par JANGALI)
- Magie du Soin [Offensif]
- Magie Picturale
- Magie Bestiale
- Démoniaque Magie Bestiale (possédé par ...)
- Magie du Sang (Possédé par QUAKE)
- Magie des Malédictions
- Magie du Feu [Fuegoleon Vermillion]
- Magie du Mercure

---(modifié)
Rang A [Dangereuse, plus ou moins rare, au fort potentiel] :

- Magie des Souvenirs
- Magie Nécromantique
- Magie d'Imitation
- Magie Spatiale [Finral] (réservé par ZENKAI)
- Magie du Chant (réservé par LIMEITON)
- Magie des Cendres (possédé par PROTEUS)
- Magie des Miroirs (réservé par TSUKANE)
- Magie Gélatineuse (réservé par KOKEITASHYKOTSU)
- Magie des Ronces
- Magie du Soin
- Magie du Diamant
- Magie Butoh/ de la Danse
- Magie des Jeux
- Magie Aqueuse [Poséidon]
- Magie d'invisibilité
- Magie du feu [Phoenix] (réservé par REISE)
- Magie du coton (réservé par KISHIYO)
- Magie de la fumée (réservé par ANIBAL)
- Magie de Transmission Mnémonique
- Magie Arborescente
- Magie des Chaînes
- Magie de la Foudre (réservé par KROKODIL)
- Magie du Sable (réservé par COCOPOPS)
- Magie Aillée
- Magie visqueuse
- Magie du Poison (réservé par Shapine)


---(modifié)
Rang B [Fort potentiel, commun, probablement dangereux] :

- Magie des Cerisiers Fleuris (réservé par EIKICHU)
- Magie de l'Acier
- Magie du Cristal (reservé par MARYSE)
- Magie de la Glace (réservé par CALIENTE NO CALIDOSE)
- Magie de la Glaise Rouge
- Magie de la boue/argile
- Magie du Bronze
- Magie végétale [Mimosa] (réservé par INJUSTED)
- Magie de la Neige
- Magie de Métamorphose (réservé par GULIA)
- Magie du Magma* (réservé par ENDEAVOR)
- Magie des Lianes
- Magie de la Brume
- Magie de la Bourbe
- Magie de la Roche
- Magie des Coquillages*
- Magie des Sucreries*


---(modifié)
Rang C [Basique, Commun, possible attribution d'un grimoire à 4 feuilles et/ou attribution d'un Esprit au cours d'un évent]

- Magie du Feu
- Magie Aqueuse
- Magie du Vent
- Magie Tellurique





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